NPC功能脚本入口函数定义: ``` procedure FunctionName(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin //Npc: 客户端玩家点击的NPC对象,也可能是其他非可视NPC //Player: 这种执行这个函数的玩家 //Args: 函数在调用时传入的参数。如<xxx/@FunctionName(这是参数)> end; ``` 上面定义里面“FunctionName”表示一个函数的名称,比如"Main"、"GetMyInfo" >[danger] 系统默认入口函数名为Main,即玩家点击NPC将要调用的函数