``` procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var guild: TGuild; begin guild := Gamelib.FindGuild('天下第一会'); //查找一个行会 if guild <> nil then //如果行会对象存在 Npc.MessageBox(Player, guild.VarString('帮会别名').AsString); //弹出对话框,提示行会的变量内容 end; ```