> 传统脚本: > #ACT > FlashWindow ``` unit Q1; interface uses Classes, SysUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var P: TPlayObject; begin P := Gamelib.FindPlayer('张三'); //查找玩家 if P <> nil then begin P.MapMove('3', 100, 100); //将玩家传送到指定的位置 P.FlashWindow; //为防止玩家窗口不在游戏时可能会忽略本次事件,给顽疾发送一个标题栏闪动,如果客户端处于激活状态则该闪动无效 end; end; end. ```