``` //INI文件读写必须引用FastIniFile单元 procedure LoadConfigFromFile; var IniFile: TFastIniFile; V: Integer; begin IniFile := TFastIniFile.Create(Gamelib.EnvirPath + '示范版本脚本配置文件.ini'); //创建ini对象,参数指定INI文件名称(文件只能从M2 Envir文件夹中读取) try V := IniFile.ReadInteger('新人', '赠送金币', -1); //从INI文件中读取一个整形值,默认值为-1 if V = -1 then //如果读取的值为-1,则写入一个值到INI文件中 begin IniFile.WriteInteger('新人', '赠送金币', 100000); //写值 IniFile.UpdateFile; //更新INI文件 end; finally IniFile.Free; end; end; //版本配置INI读写单元有更多的INI文件操作示范 ```