``` procedure Main(Npc: TNormNPC; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin Gamelib.AddNpc('张家铁铺', '0', 300, 300, 1, 'Q40'); //在地图“0” X300、Y300的位置上增加一个名字为“张家铁铺”的NPC,外观形象为1,对应的脚本单元为“Q40” if Gamelib.RemoveNpc('张家铁铺', '0', 300, 300) then //移除地图“0” X300、Y300这个位置上名为“张家铁铺”的NPC Npc.MessageBox(Player, 'NPC移除成功'); end; ```