``` procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin //通过ChangeKillMonExpRate设置限时的经验倍率 Player.ChangeKillMonExpRate(10{加0.1倍, 如原经验为100,加成后为110}, 600{10分钟}); //通过该函数调整的经验倍率对地图经验倍率、极品属性加成经验倍率、套装属性加成经验倍率、经验卷轴及脚本额外属性调整等无影响,加成效果是同时存在的 //脚本额外属性经验加成 Player.AddedAbility.ExpRate := 50{0.5}; //,通过此方法调整的无时间限制(可通过机器人限制时间) end; ```