``` procedure RecallmobMon(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var AMonName: String; ALvl: Integer; begin //@召唤 白野猪 //@召唤 白野猪 7 AMonName := Args.Str[0]; //第一个参数为怪物名字 if AMonName <> '' then begin ALvl := 3; if Args.Int[1] > 0 then //第二个参数为怪物召唤后的等级 ALvl := Args.Int[1]; Player.Recallmob(AMonName, ALvl); //执行召唤 //Player.Recallmob(AMonName, ALvl, 86400, 300, 300); 叛变时间86400秒(24小时),刷新在当前地图坐标300x300上 end; end; ``` >[danger] 注:摘选自示范版本中客户端命令集的召唤命令